Abbiamo visto a Colonia il misterioso quanto intrigante e ambizioso progetto di Bungie…
Bungie non ama le cose semplici. Fin dai preistorici tempi di Oni, lo studio di Bellevue ha sempre portato avanti progetti complessi, a volte addirittura troppo avanti per l'epoca in cui sono usciti. Addirittura il primo Halo, oggi considerato una pietra miliare, ebbe una gestazione molto complessa, cambiando tre volte piattaforma (Mac, PC e Xbox) prima di trasformarsi nel capolavoro che tutti conosciamo.
Con Destiny pare che la storia di stia ripetendo; le presentazioni stampa si succedono, gli incontri a porte chiuse sono sempre più dettagliati, tuttavia la sensazione è che Bungie voglia tenere le sue carte migliori ancora nascoste e, magari, rivelare più a ridosso del lancio, previsto per la fine del prossimo anno. Descrivere quello che abbiamo visto non è facile, il gioco è un FPS con spiccate funzionalità online, tuttavia gli sviluppatori ...
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.