Articolo a cura di Lorenzo “Kobe” Fazio

Occhio a non sbagliare. Nessuna traccia di Tomb Raider nel titolo: questa è una nuova avventura di Lara Croft. L’espediente ideato da Square-Enix chiarisce in un attimo che non ci troviamo di fronte a un nuovo capitolo regolare della saga. Lara Croft and the Temple of Osiris è uno spin-off, che ben poco ha da spartire con il reboot pubblicato su PS3 e Xbox 360 nei primi mesi del 2013 e il futuro Rise of The Tomb Raider attualmente previsto solo su Xbox One. Si tratta, semmai, di un seguito (più o meno diretto) di quel The Guardian of Light che sorprese e divertì un nutrito numero di fan dell’avvenente tombarola.

Stesso genere, twin stick shooter, meccaniche estremamente simili, un gameplay che intermezza l’azione traboccante e altamente adrenalinica con qualche enigma.

TR1

In compagnia di tre colleghi, anch’essi sopraggiunti nella sede di Milano di Koch Media (che si occupa della distribuzione europea dei titoli Square-Enix), abbiamo af...