Destiny 2
di Bungie
6 settembre 2017
Pochi giochi hanno diviso il pubblico e la critica come il primo Destiny. La space opera di Bungie era nata come rivoluzionario megaprogetto decennale ma, dopo varie traversie produttive (che Kotaku spiega in un interessante articolo) i giocatori si sono trovati fra le mani un MMO abbastanza onesto, con il solito – ottimo – gunplay di Bungie e tantissime armi diverse, ma anche difetti sempre più evidenti, come la ripetitività dei raid e la mancanza del matchmaking.
Qualcuno ha amato alla follia la narrazione rarefatta dello scontro fra Luce e Ombra, oppure è diventato il signore incontrastato del Crucibolo, altri invece hanno sopportato a fatica il dover affrontare per la ventesima volta lo stesso boss sperando di ottenere proprio quello specifico pezzo di armatura esotica. Destiny ha diviso i giocatori perché non offre alcuna via di mezzo, per amarlo bisogna sottostare alle fin troppo stringenti regole immaginate dagli sviluppatori e, nonostante le correzioni introdotte co...
Qualcuno ha amato alla follia la narrazione rarefatta dello scontro fra Luce e Ombra, oppure è diventato il signore incontrastato del Crucibolo, altri invece hanno sopportato a fatica il dover affrontare per la ventesima volta lo stesso boss sperando di ottenere proprio quello specifico pezzo di armatura esotica. Destiny ha diviso i giocatori perché non offre alcuna via di mezzo, per amarlo bisogna sottostare alle fin troppo stringenti regole immaginate dagli sviluppatori e, nonostante le correzioni introdotte co...
Le nostre prime impressioni su Destiny 2, ricavate dalla beta
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.