“This is Blackout!”, tuona un galvanizzato David Vonderhaar, game designer di Treyarch, durante un segmento dell’evento di reveal di Call of Duty: Black Ops IIII. Blackout è la modalità battle royale del gioco, ma un battle royale “fatto alla maniera di Call of Duty”, citando ancora Vonderhaar. L’enfasi con cui questa modalità aggiuntiva è stata rivelata è la chiave per capire ciò che potrebbe essere il futuro della serie. Salire sul carro dei vincitori? Sì. Considerare opzioni già note per essere efficaci? Sì. Provare ad imporsi in un genere in forte crescita? Sì. Copiare? Pure quello, un pochino.

In fondo è così che funziona, da sempre. Un concetto di game design, una modalità, o qualsiasi altra cosa che funzioni viene presa e rielaborata per evolverla ed adattarla ai propri bisogni. Blackout sarà una modalità battle royale abbastanza classica da quanto ne sappiamo – lo stesso Vonderhaar sottolinea che non c’è bisogno di spiegare come funzioni – ma sarà messa in scena su una mappa ch...