Il mercato videoludico attuale è un miscuglio immenso di migliaia e migliaia di produzioni ed opere differenti, che cambiano in funzione della piattaforma prescelta e del tipo di esperienze che vogliono proporre. Nell’era del dominio dei dispositivi mobili e delle app, nel periodo di massima espansione dell’eSport su PC e console,  nell’epoca del lancio massiccio della realtà virtuale, è difficile individuare una singola e imperante “moda” nel mercato videoludico visto nella sua interezza.

Nonostante tutto ciò, spesso nei luoghi del dibattito videoludico si discute di quanto e di come la meccanica open world abbia oramai influenzato l’intero segmento delle avventure singleplayer ad alto budget, fino ad apparire in posizione di dominio. Effettivamente, che sia percepita o effettiva, la presenza generale di strutture sandbox o open world è quasi sempre evidenziata in fase pubblicitaria dalle varie aziende, e molte delle più grandi proprietà intellettuali delle gra...