Magic: The Gathering Arena, da qualche settimana in open beta e atteso in versione finale nel 2019, nasce per sostituire Magic Online e Magic Duels, entrambe versioni videoludiche del gioco di carte collezionabili più popolari al mondo. Il primo non è mai riuscito a fare breccia tra i giocatori, nemmeno tra gli appassionati, ed è questo il motivo principale che ha portato a Arena, la necessità di avere un adattamento moderno e senza fronzoli; il tutto, purtroppo, a scapito di Duels, incentrato sui Planeswalker e che aveva tra i motivi di interesse una modalità in singolo che, pur a sommi capi, riprendeva gli accadimenti della storia dietro il gioco di carte, seguendo la linea narrativa delle varie espansioni.

Magic: The Gathering Arena si propone con un modello molto semplice, atto a riprodurre fedelmente l’esperienza analogica ma studiato anche per reggere il confronto con competitor aggueritissimi, su tutti Hearthstone e Gwent: The Witcher Card Game. Lo possiamo dire subito: a ...