Tra le numerose e infinite diatribe circa la produzione videoludica, una delle principali riguarda i contenuti delle produzioni lanciate sul mercato. Nella fattispecie però, non andiamo nuovamente a trattare di quanta violenza ci sia o meno nei giochi che passano sulle nostre console, o dell’eticità e correttezza morale espressa. È tempo di concentrare la nostra attenzione sull’opportunità offerta dai videogiochi nel momento in cui li svestiamo dai panni di puro intrattenimento, sfogo e adrenalina. Cosa rimane dunque della loro struttura basica, o almeno di una parte di questa? Sveliamo dunque la loro essenza di medium: in quanto tali, possono effettivamente dimostrarsi mezzi in grado di esprimere la cultura di coloro che li hanno sviluppati, o più in generale spaccati di vita e tradizioni lontane dall’espressione mainstream che la dieta mediatica è solita proporre al grande pubblico.

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Candle

Così ritroviamo sprazzi di cultura e storia (più o meno) antica in alcuni franchise a tripla A,...