Humankind, la nostra anteprima dalla Gamescom 2019
La gamescom 2019 non ha riservato grandissimi sorprese, ma SEGA ha trovato comunque modo e spazio per lanciare una nuova IP: si tratta di Humankind, che abbiamo provato in anteprima per voi. Il progetto è stato sviluppato da Amplitude Studios, team francese che ha raccolto nel suo grembo molti talenti ex Ubisoft, uniti tutti dalla passione per Civilization. Una passione che è impossibile non notare in Humankind, per quanto il titolo sia riuscito, almeno nella prima dimostrazione alla quale abbiamo assistito, a trovare qualche idea originale dal punto di vista sia della costruzione della città che dell’organizzazione dell’esercito stesso. Sì, perché se non si fosse capito, ci troviamo dinanzi a uno strategico storico.
La base di Humankind è quella classica dei 4X e analoghi: non scomodiamo Total War, ma molti degli elementi in gioco ci sono sembrati tutti già visti, come d’altronde è anche abbastanza lecito aspettarsi...
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