Come in più o meno tutti i congeneri di recente produzione, infatti, Final Fantasy VII Remake potrà contare su di un sistema di combattimento di impostazione action. Cloud e compagni avranno a disposizione un attacco rapido e uno pesante, delegati rispettivamente ai pulsanti croce e quadrato, mentre per utilizzare abilità e magie i giocatori dovranno accedere al Tactical Mode, che metterà in pausa l’azione e permetterà di selezionarle e metterle in campo al costo, però, di uno o più segmenti dell’ATB, la barra dell’Active Time Battle che nei capitoli classici della serie dettava i tempi e qui invece sarà la risorsa primaria per gli attacchi più potenti. Per riempirla occorrerà semplicemente attaccare e schivare.
Coloro che però fossero alla ricerca di un’esperienza ancora più fluida e senza soluzioni di continuità potranno delegare l’utilizzo di abilità e magie al dorsale L1: tenendolo premuto si aprirà un menù configurabile a proprio piacimento dal quale selezionare al volo l’abilità o la magia che si desidera. Il funzionamento di tale meccanica è illustrato dal video che trovate qui di seguito:
CORRELATI:
Final Fantasy VII Remake, una breve clip mostra il Tactical Mode
Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase ci ha guidati nel nuovo incontro con il gioco | gamescom 2019
Final Fantasy VII Remake, la battaglia contro l’absodonte nel nuovo video
Fonte: Final Fantasy VII Remake su Twitter
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.