Dal comunicato dell’azienda, apprendiamo che gen DESIGN (The Last Guardian), Playdead (Inside) e Remedy Entertainment (Control) sono i primi ad aver confermato questa collaborazione con Epic Games, la quale – da questo momento in poi – si occuperà di pubblicare i prossimi giochi degli studi di sviluppo.
L’approccio di Epic Games alla pubblicazione è incentrato sugli sviluppatori e stravolge il classico modello di sviluppo/distribuzione diffuso nel settore. In questo modo, i creatori possono canalizzare le proprie energie esclusivamente sul gioco ottimizzando i risultati, seguendo questi principi:
- Controllo e libertà creativa totali. Gli sviluppatori posseggono il 100% della proprietà intellettuale del proprio lavoro e ne hanno il pieno controllo creativo.
- Progetti completamente sovvenzionati. Epic Games Publishing coprirà il 100% dei costi della fase di sviluppo, dagli stipendi degli sviluppatori alle spese relative al go-to-market, come quelle di QA, localizzazione, marketing e pubblicazione.
- Divisione dei profitti 50/50. Una volta recuperati i costi, gli sviluppatori riceveranno una quota pari ad almeno il 50% dei profitti.
A tal proposito, Tim Sweeney, fondatore e CEO della compagnia, ha dichiarato: “Stiamo costruendo il modello di pubblicazione che abbiamo sempre voluto”, seguito a ruota dalle parole di Hector Sanchez, a capo della sezione Publishing, il quale ha ribadito: “gen DESIGN, Remedy, e Playdead sono alcuni degli studi più promettenti del settore, con delle idee davvero innovative per i loro prossimi giochi. A loro spetterà la totalità del controllo creativo, mentre Epic fornirà i servizi e le risorse necessarie, economiche e non solo”.
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Fonte: Epic Games
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