Final Fantasy VII Remake, Dragon Ball FighterZ, Dragon Quest XI, Gears 5, Hellblade, Life is Strange 2, Little Nightmares e Sea of Thieves: sono soltanto alcuni dei titoli che sono stati realizzati con il supporto dell’Unreal Engine 4, la quarta versione del game engine realizzato da Epic Games e pubblicato per la prima volta nel 1998 con l’FPS Unreal. Inizialmente pensato soltanto per gli shooter, in particolar modo quelli in prima persona, adesso l’Unreal ha raggiunto qualsiasi tipo di genere, dai platform ai fighting games, passando per gli MMORPG e gli RPG.

Ne stiamo parlando perché negli anni discorrere di engine è diventato molto più popolare di quanto non fosse un tempo e siamo sempre più attenti a scoprire qual è il motore che alimenta la macchina videoludica alla quale ci approcciamo, quindi dopo la tech demo mostrata da PlayStation 5 pochi giorni fa e che ha annunciato l’Unreal Engine 5, possiamo addentrarci in un’analisi più approfondita di cosa...