I giocatori veterani sanno che la serie di Metal Gear comincia nel 1987 su MSX2. Per la prima volta i nomi di Solid Snake e Big Boss esordiscono nel panorama videoludico, ignari delle leggende virtuali che sarebbero diventate negli anni successivi. Ma non è nel 1987 che scatta la scintilla del successo planetario, sia della serie in sé che del suo ideatore Hideo Kojima; né nel 1990 con il sequel Metal Gear 2: Solid Snake, sempre su MSX2. L’acclamazione da parte di critica e pubblico arriva esattamente ventidue anni fa, nel 1998, quando Metal Gear Solid approda su PlayStation.

I motivi, come potete immaginare, sono tanti: trama profonda, un cast di personaggi indimenticabile, meccaniche di gioco stealth sbalorditive, sfondamento della quarta parete, approccio cinematografico, design di Yoji Shinkawa. A tutto questo si aggiunge l’originale visione di Hideo Kojima, in bilico tra realtà e fantasia. Ciò deriva dall’influenza cinematografica occidentale che ha avuto il game director sin da b...