Lo studio che sta attualmente lavorando a BioShock 4, sempre da prendere cum grano salis per i motivi di cui sopra, è il team 2K Novato (che ha collaborato a Mafia III con Hangar 13), e stando alla figura che stanno cercando sembra proprio che ci sia l’intenzione di creare un vero e proprio endgame, come succede nella stragrande maggioranza dei game as a service.
2K Novato sta infatti cercando un “End Game Design Lead” – ovvero un designer responsabile dell’endgame – che si dovrà preoccupare proprio di costruire i contenuti che popoleranno BioShock 4 una volta che i titoli di coda saranno arrivati alla fine. Nell’annuncio ci si riferisce a qualcuno in grado di creare “un set di sistemi, missioni e progressione per il giocatore conseguenti alla narrazione”, che è ciò che i game as a service fanno per mantenere i giocatori sulla piattaforma.
Ecco il contenuto dell’annuncio in questione:
Nel gioco che stiamo facendo, la storia stessa arriverà a una conclusione. Il mondo, al contrario, è qualcosa che stiamo creando per essere vivo e in grado di intrattenere dopo l’arco narrativo principale. Per raggiungere questo obiettivo, vogliamo costruire un set di sistemi, missioni e progressione per il giocatore conseguenti alla narrativa, che dia ai nostri fantastici fan più contenuti da esplorare su una base di un servizio persistente.
Fonte: WCCFTECH
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