Il game designer giapponese afferma che non è la longevità la miglior qualità del suo titolo

Hideki Kamiya è l'uomo dietro titoli come Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami, Bayonetta: l'attesa riguardo The Wonderful 101, il suo prossimo progetto, è quindi del tutto lecita. Proprio su The Wonderful 101 ieri s'è espresso Kamiya, sbilanciandosi sulla longevità del gioco. "Se odiate finire un gioco il giorno dopo che l'avete comprato, The Wonderful 101 non fa per voi": un'ammissione decisamente onesta, non c'è che dire, ma che ovviamente non ha potuto non suscitare una certa reazione di perplessità in chi l'ha letta, anche al netto della successiva dichiarazione di Kamiya, che ha ha affermato che per lui rendere un gioco divertente è più importante che renderlo lungo.

A sistemare le cose c'ha dovuto pensare Atushi Inaba, producer del gioco. "Non sono affatto preoccupato riguardo la durata del gioco, né riguardo la modalità singolo giocatore né dal punto di vista della giocabilità. Con la sua affermazione Kamiya voleva descrivere il suo approccio alla creazione di un gioco, pensa che sia inutile farcirlo all'inverosimile di contenuti che nessuno riesce a giocare".

Scoprite di più su The Wonderful 101 nella nostra scheda.