E' online il primo videoblog di sviluppo di Star Wars 1313, atteso titolo di LucasArts presentato recentemente alla GamesCom…
E' online il primo videodiario di sviluppo di Star Wars 1313, incentrato sull'ambientazione dell'atteso titolo (che in molti ritengono sarà riservato alla next-gen) presentato recentemente alla GamesCom (leggi la nostra anteprima).
Nel video, il famoso "livello 1313" di Coruscant viene definito "l'inferno di Star Wars", un luogo oppressivo, "non è il posto ideale per infilarsi in un vicolo il venerdì sera". Gli sviluppatori di LucasArts parlano quindi di come stanno lavorando per rendere questo posto il più sporco e pericoloso della Galassia, mostrando artwork e disegni di produzione:
LUCASARTS IMMERGE I GIOCATORI NELLA MALAVITA CON IL NUOVO FRANCHISE DI VIDEOGIOCHI, STAR WARS 1313
Star Wars 1313 introduce un approccio di sviluppo integrato perché è frutto della collaborazione tra grandi artisti che sono parte dell’intera organizzazione Lucasfilm, tra cui LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation Ltd. e Skywalker Sound. Gioco di azione avventura in terza persona fortemente cinematografico, Star Wars 1313 porta i giocatori a prendere il controllo di un letale cacciatore di taglie in un mondo oscuro e brutale come mai prima d’ora, che porterà in vita il sottobosco criminale di Coruscant, il luogo più pericoloso della Galassia Star Wars™ .
Il gioco, che prende il nome dal “Level 1313”, uno spietato e criminale mondo clandestino che si nasconde sotto la superficie del pianeta Coruscant, dà ai giocatori il controllo di un letale cacciatore di taglie che sarà chiamato ad usare un vero e proprio arsenale di armi per sconfiggere i suoi obiettivi e scoprire la verità su un una cospirazione criminale. Star Wars 1313 propone momenti epici e combattimenti rapidi e ricchi di adrenalina che vedono protagonista un eroe che utilizza abilità e oggetti umani, piuttosto che poteri della Forza soprannaturali, per farsi strada in questo pericolosissimo mondo.
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