A sottolineare la crossmedialità di questa edizione della fiera, un termine su cui gli stessi organizzatori scherzano spesso, a Lucca Comics & Games 2018 si è svolto un interessante panel che ha coinvolto Christian Cameron, design director di Insomniac Games, ma anche Marco Checchetto e Jacopo Camagni, che hanno curato le iniziative editoriali collegate alle collane fumettistiche pubblicate da Panini, in occasione del lancio di Marvel’s Spider-Man su PlayStation 4.

A seguire, nella splendida cornice di un’antica ed affascinante sala del Teatro del Giglio di Lucca, abbiamo avuto modo di chiacchierare proprio con Cameron riguardo il suo lavoro, ed il futuro (almeno, ci abbiamo provato…) di Marvel’s Spider-Man.

Buona lettura!

Marvel's Spider-Man intervista

Noi e Christian Cameron ci siamo seduti qui

BadGames: Spider-Man è un personaggio a dir poco iconico, molto importante per la cultura pop mondiale. C’è stato un momento in cui siete stati spaventati, in un certo senso, dalla sua importanza?