Con Age of Empires III, al contrario di quanto accadde con i diretti predecessori, non fu amore. Criticatissimo da molti, in effetti, pagava lo scotto di un’ambientazione enormemente meno affascinante rispetto alla storia antica o all’epoca medievale, soprattutto per noi europei; prestava il fianco a tutta una serie di scelte di design che finirono per appiattire lievemente il gameplay della saga.
Inutile negarlo: del terzetto stiamo parlando dell’anello debole, dell’episodio certamente meno ispirato, influenzato dai trend, sbagliati, che si stavano imponendo all’epoca della sua pubblicazione.
A scanso di equivoci, parliamo in ogni caso di uno strategico in tempo reale più che degno, contenutisticamente immenso, in grado di appassionare con una facilità disarmante tanto i videogiocatori più smaliziati, quanto i neofiti, che non potrebbero trovare miglior esponente per iniziarsi alla saga che fu ...
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