Nonostante il meritatissimo successo ottenuto con l’irriverente saga di Borderlands, i texani di Gearbox Software hanno deciso di tuffarsi nello sviluppo di un titolo tutto nuovo, Battleborn. Una scelta piuttosto audace da parte di Randy Pitchford e compagni che, complice il grande hype generato dal gioco, rischiava di deludere le aspettative di numerosi appassionati. Molti hanno definito questo titolo un MOBA, alcuni lo hanno invece relegato nell’universo degli FPS, mentre altri lo hanno accusato di essere una spudorata copia di Overwatch, gioco sviluppato da Blizzard Entertainment in uscita tra due settimane esatte. In realtà, Battleborn non è niente di tutto ciò o, meglio, non può essere accostato ad un unico genere, e benché meno all’opera di Blizzard, con la quale condivide sì un’esperienza votata al multiplayer e al gioco di squadra ma proponendo delle meccaniche ed un sistema di progressione dei personaggi profondamente diversi. Ma procediamo con ordine.

Battleborn pone i riflet...