Alla terza prova, dopo Oniken e Odallus: The Dark Call, entrambi imprescindibili per i giocatori appassionati di action platform dallo stile retrò, JoyMasher dimostra in maniera indiscutibile di saper padroneggiare in maniera sopraffina i gameplay più tradizionali, figli di un’epoca nella quale i videogiochi erano più semplici nell’essenza, non avendo bisogno di mille orpelli per rendere interessanti le proprie strutture ludiche. Blazing Chrome ne è una prova ancora più evidente, perché appartenente a un genere ancora più immediato e dalle poche caratteristiche, il run and gun, che sostanzialmente richiede di andare da sinistra verso destra sparando a tutto quanto si incontra ed evitando i proiettili nemici. Il che non implica che sia facile realizzarne uno di elevata qualità, perché quei pochissimi ingredienti vanno sapientemente dosati.

La scusa per mettere in opera la distruzione sparacchina la dà il solito futuro post apocalittico, nel quale le macchine hanno soggiogato...