L’Halo Wars originale, pur con tutti i suoi difetti, ci era piaciuto. Sfrontato e un po’ pieno di sé, con l’esagerato desiderio di rivoluzionare il genere degli RTS su console, ci aveva divertiti grazie alla trama coinvolgente e al gameplay poco profondo dal punto di vista strategico, ma ben ritmato e in qualche strano modo fedele ai cardini di una saga che, fino ad all’ora, era sempre rimasta confinata alla prima persona degli sparatutto di cui Master Chief era protagonista assoluto.

Si trattò di un bell’esperimento insomma, uno di quelli che non vengono ricordati per i propositi che si erano posti, ma che proprio grazie alla quantità sbagliata di qualche ingrediente inserito nella formula, era riuscito a dare vita ad un composto dagli effetti benefici e utili alla comunità. Non avrà rivoluzionato, né si sarà mai posto realmente in competizione con i capisaldi del genere, ma lo strategico in tempo reale sviluppato da Ensemble Studios, talentuosa software house smantellata nel 2009, av...