Legends of Runeterra
di Riot Games
30 aprile 2020
Quando Riot Games, nell’ottobre del 2019, ha annunciato l’arrivo di Legends of Runeterra nel bel mezzo dei festeggiamenti per il decennale di League of Legends, la notizia è stata accolta con un filo di dubbio dalla community appassionata di giochi di carte (digitali e non), già divisa tra Magic Arena, Hearthstone, Pokémon TCG, Gwent e simili. La diffidenza verso l’ultimo arrivato era in qualche modo plausibile, soprattutto considerando che giochi del genere, spesso e volentieri, richiedono di possedere un’ampia collezione per essere competitivi, cosa che – di conseguenza – comporta un investimento in termini di denaro spesso non indifferente.
Riot, però, oltre a essersi giocata l’asso nella manica LoL, riportando in un card game la lore, i personaggi, le ambientazioni e molto altro dal MOBA per eccellenza, ha presentato anche un modello economico innovativo e user friendly che, una volta testato, insieme al gameplay, è riuscito in poco tempo a convincere all’unanimità. Do...
Legends of Runeterra lancia la sfida ai card game digitali con una proposta rigorosa e capace di premiare l'impegno e la costanza
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