Non è propriamente il più avventuroso dei DLC, Seeker, Slayer, Survivor, il secondo dei tre pensati da Obsidian Entertainment per Pillars of Eternity II: Deadfire. Non lo è perché a differenza del precedente, Beast of Winter, che apriva la via verso una nuova intrigante zona, rimpolpava in maniera sostanziosa alcuni aspetti del lore della serie e offriva circa una decina di ore d’intrattenimento questo si limita a far sbarcare l’Osservatore e i suoi compagni su un’isola la cui principale attrazionev è un’arena, e nelle arene ovviamente si combatte. Ecco, si tratta di un DLC nel quale si combatte, tanto, e poco spazio viene lasciato al resto dell’esperienza ruolistica.

Quanto questo possa essere un limite del contenuto aggiuntivo è ovviamente definito dal gusto del giocatore, perché l’offerta è in realtà più sostanziosa di quanto inizialmente percepibile, questo però a patto di avere una certa affinità al mazzuolamento quasi fine a sé stesso e alla ri...