Sid Meier’s Civilization VI funziona alla grande anche su console | Recensione

Chiedere ad un titolo con qualche anno sulle spalle di intraprendere una campagna di conquista in un territorio notoriamente insidioso per una certa tipologia di videogiochi, potrebbe apparire come una cattiveria gratuita, una scommessa volutamente già persa in partenza.

Del resto, se una conversione su mobile poteva sembrare comunque coerente con il concept del gioco in questione, esattamente come quella per Nintendo Switch, grazie all’utilizzo del touch-screen in modalità portatile, sulle prime resta incomprensibile il rischio di un’edizione per PlayStation 4 e Xbox One di Sid Meier’s Civilization VI, apparentemente poco a suo agio lontano da mouse e tastiera.

Apparentemente, appunto, perché alla prova dei fatti tutto fila abbastanza liscio, sdoganando ufficialmente la saga anche su piattaforme del genere, dopo i non fortunati esperimenti di qualche tempo fa, con capitoli fondamentalmente sviluppati ad hoc...