Dopo un anno e mezzo in early access su PC, Skater XL ha finalmente debuttato ufficialmente anche su PlayStation 4 e Xbox One, con in vista un’ulteriore release su Nintendo Switch in un giorno imprecisato di questo 2020.
Il titolo del gioco spiega già tutto per una simulazione che non solo intende recuperare una tradizione persa nel tempo, pronta a tornare di prepotenza con il remake dei primi due capitoli di Tony Hawk’s Pro Skater, ma che vuole imporre il proprio gameplay, oltre che un mood ben specifico.
Ed è proprio la filosofia di fondo dell’esperienza proposta da Easy Day Studios a rappresentare il più grande limite del progetto, una produzione che, soprattutto su console, ha le fattezze di un intrigante tech demo, piuttosto che di un gioco fatto e finito.
Laddove in altri giochi del genere ad attenderci c’erano livelli, missioni strutturate e scenari da sbloccare progressivamente, Skater XL sceglie l’approccio dei sandbox, i...
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