Lentamente, a poco a poco, senza troppo clamore, PlayStation VR sta andando a comporre una line-up solida, fatta di grandi e piccole produzioni meritevoli di ogni attenzione, plauso, credito, anche da parte dei più scettici in materia di realtà virtuale.

Ai vari Resident Evil 7 bioharzard, Wipeout Omega Collection, Farpoint e Astro Bot Rescue Mission, difatti, bisogna aggiungere Tetris Effect, vera e propria pietra miliare che, pur essendo fruibile anche su un comunissimo televisore, solo in VR si tramuta in un’esperienza lisergica, estetizzante, aderente alla visione originaria del suo creatore, quel Tetsuya Mizuguchi già fautore di Rez Infinite, altra killer application per il visore di Sony, e soprattutto di Lumines.

Tetris Effect screenshot

Chiunque abbia adorato Lumines, amerà con identica intensità anche Tetris Effect

A ben vedere, potremmo ritenere l’ultima fatica di Ehnance Games quanto di più derivativo possibile, un collage di meccaniche ed effetti speciali trafugati da altre produzioni e all’occorre...