Nel panorama delle proprietà intellettuali del mondo dei videogiochi ce n’è una che ha vissuto un via-vai talmente ingarbugliato da aver messo a più riprese in difficoltà anche chi cercava di capirci qualcosa; d’altronde, da quando Jason Rubin e Andy Gavin crearono Crash Bandicoot, come primo grande prodotto di punta di Naughty Dog, ne è passata di acqua sotto i ponti. L’azienda americana ha completamente abbandonato l’idea dei platform, proprio in concomitanza dell’abbandono da parte del suo fondatore – Rubin – aprendo la strada ad Uncharted e The Last of Us.

Crash e Jak divennero due lontani ricordi, recuperati di recente soltanto grazie alla remastered sviluppata da Vicarious Vision, che si era già occupata di alcuni capitoli della saga, sotto il marchio Activision. Crash, già dai tempi del capitolo Bash, aveva iniziato il suo peregrinare tra le varie software house, finendo dapprima in Eurocom e poi, per l’appunto, in Activision. Ades...