A pensare i luoghi più suggestivi del panorama videoludico, vengono in mente ambientazioni iconiche come quelle di BioShock o Final Fantasy. Tuttavia, anche tra le piccole produzioni si trovano scenari dall’incredibile fascino, capaci di raccontare una storia senza la necessità delle parole. È il caso di Nidosacro di Hollow Kinght, titolo in stile metroidvania, sviluppato da Team Cherry, composto da sole tre persone e un compositore. Partito con una campagna Kickstarter, il gioco ha ottenuto un ottimo riscontro da parte di critica e utenti all’uscita – avvenuta nel 2017 su PC – con una media vicina al 9 su Metacritic.

Un successo tale da portare l’anno successivo alla pubblicazione anche su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Le ragioni sono tante: un livello di difficoltà arduo ma avvincente, uno stile artistico splendido, una vasta mappa ricca di segreti, una lore appena accennata ma di grande attrattiva. Sì, perché Hollow Knight, attraverso le sue architetture fat...