La stampa americana e inglese ha testato il nuovo FPS di Bethesda, ecco le impressioni delle principali testate…

Poche saghe hanno il valore storico, tecnologico, ludico ed estetico di Wolfenstein. Creato negli anni ‘80 da un giovanissimo John Carmack, l’ammazza nazisti di Id, oltre ad aver segnato un giro di boa straordinario per quanto riguarda la grafica tridimensione, ha anche fissato in maniera definitiva i canoni di base degli FPS. Se i giochi in prima persona moderni fossero brani musicali, potremmo dire che Carmack e il suo team, lavorando su Wolfenstein hanno inventato pentagramma, notazione e tecniche, per poi renderle pubbliche e donarle a tutti gli appassionati.

Con questo The New Order, Bethesda desidera rilanciare la saga aggiornandola al XXI secolo, dimenticando, per fortuna, alcuni passi falsi, come il reboot uscito pochi anni fa o il non convincentissimo sequel firmato Raven Software.

Il gioco arriverà nei negozi a fine anno, su Playstation...