Dreams torna a far parlare di sé, questa volta per aver riportato sotto le luci della ribalta The Simpsons: Hit & Run, titolo della generazione 128-bit ispirato al brand creato da Matt Groening.

Pubblicato nel 2003 su Nintendo Game Cube, PlayStation 2 e Xbox, si trattava, in sostanza, di un lontanissimo parente di GTA ambientato nella Springfield che abbiamo imparato tutti ad amare seguendo le gesta di Homer, Marge e compagnia bella. Nonostante l’avventura fosse divisa in livelli, con relative ambientazioni e missioni da completare, al videogiocatore era offerto un certo grado di libertà in termini esplorativi.

Come potete constatare in prima persona grazie al video che trovate in cima all’articolo, l’apprezzatissimo titolo di Media Molecule, a cui abbiamo dedicato un’entusiastica recensione, è stato utilizzato da un utente particolarmente dotato proprio per ricreare la zona intorno alla casa della famiglia protagonista della serie.

Si tratta dell’ennesimo caso in cui l’editor di Dreams dà vita ad opere che rimandano ad altri videogiochi. Proprio qualche giorno fa, per esempio, vi abbiamo riportato l’esercizio di stile dell’utente thrjoker594 che ha riprodotto il trailer di Ghost of Tsushima. Ancor più significativi e d’impatto gli sforzi di Bearly Regal, fautore degli splendidi demake di The Last of Us Part II e Death Stranding, oltre che della riproposizione di Cyberpunk 2077 in salsa 32-bit.

Tanti piccoli esempi, sempre più numerosi, che testimoniano una volta in più le potenzialità di Dreams, software complesso da padroneggiare completamente, ma dalle immense potenzialità, come questo “remake” di The Simpsons: Hit & Runben testimonia.

Tra l’altro è significativo (ma certamente casuale) che questo contributo si aggiunga al già ricchissimo catalogo degli esperimenti condivisi in Dreams. Proprio in questi giorni, difatti, sono moltissimi i rumor che vorrebbero a breve un ritorno del gioco con un porting o, addirittura, con un capitolo nuovo di zecca.

 

Fonte: PlayStationLife